Een graphic match is een grafische overgang tussen twee beelden die in hun uiterlijk ongeveer dezelfde vorm aannemen. Zij zijn grafisch nagenoeg hetzelfde.
Denk bijvoorbeeld aan de beroemde film 2001: A Space Odyssey van Stanley Kubrick. In de beginscène gooit een aap een bot omhoog, de camera volgt het bot omhoog.
Waarna we precies op dezelfde plek in een nieuw shot plotseling een ruimteschip zien vliegen, in de vorm van het bot. Dit is waar de nieuwe scène begint.
Een regisseur gebruikt deze grafische beeldovergang om verschillende voorwerpen aan elkaar te linken en daarmee extra betekenis te geven.
Het bot en het ruimteschip uit het bovenstaande voorbeeld worden met elkaar in verband gebracht omdat ze beiden iets zeggen over de menselijke evolutie.